Збираємо робочу станцію під DaVinci Resolve

Є рекомендації щодо оснащення робочих станцій під DaVinci Resolve. Але постійне оновлення технологій швидко старить будь-якi інструкції.
Як бути?
Читати спеціалізовані форуми і рекомендації компаній на кшталт https://www.boxx.com/ або https://www.pugetsystems.com/, основний бізнес яких - продуктивні робочі станції. Вони дадуть фору будь-якому іменитому вендору - просто тому, що продуктивність робочої станції як «інструменту конкретного призначення» визначається не ім'ям, а знанням предмета.
Що потрібно робочої станції під Resolve 16 (поточна версія програми)?
У загальному випадку, Resolve - додаток, вимогливий до ресурсів GPU, сховища, CPU, RAM, в порядку згадування.
GPU
Редагування зображень і візуальні ефекти в Resolve в основному виконуються на графічному процесорі. Вибирайте кращу відеокарту, яку можете собі дозволити. Професійні відеокарти Nvidia Quadro і AMD Radeon Pro WX продуктивні, надійні, у них добротна драйверного підтримка і багато відеопам'яті. У проектах з високою роздільною здатністю і безліччю візуальних ефектів, обсяг доступної відеопам'яті має значення. У простих проектах можна обійтися Nvidia GeForce RTX.
У новому ядрі Ampere Nvidia подвоїла кількість ядер CUDA, заодно здешевив старші карти RTX 30xx на $ 500-1000, проти минулих флагманів. Це підірвало ринок і створило дефіцит пропозиції, який буде розсмоктуватися кілька місяців. Поставки колишніх графічних процесорів виробникам відеокарт припинені. Всі чекають Ampere.
Є перші результати тестів:
У завданнях, які великою мірою залежать від графічного процесора (шумозаглушення або використання OpenFx) RTX 3080 на 62% швидше RTX 2080 Super, при аналогічній ціні. Dual RTX 2080 Ti швидше, ніж одиночний RTX 3080, але всього на ~ 15%. RTX 3090 випереджає RTX 3080 на 13%, Titan RTX на 44% і RTX 2080 Ti на 52%. Відставання 3090 від двох 2080 Ti, мінімально. При цьому у 3090 24 ГБ більше відеопам'яті, ніж у двох 2080 Ti 11 ГБ, але 3090 значно дешевше, ніж два 2080 Ti і займає менше місця.

DaVinci Resolve виграє від використання потужних (або декількох потужних) відеокарт. Як і для сімейства RTX 20xx, дві карти RTX 30xx приблизно на 50% швидше, ніж одна карта, а три карти приблизно вдвічі вище за продуктивністю однієї відеокарти.
Краще не поспiшати з використанням декількох RTX 3080 або 3090. У першу чергу, через охолодження - воно на доступних в даний час моделях розраховане виключно на один GPU в станції. Це стосується і заявленого Nvidia дизайну RTX 3090 Founders Edition з боковим видувом. Такі карти не можуть працювати протягом тривалого часу в мульти-конфігураціях.



Необхідний обсяг оперативної пам'яті визначається дозволом відео, тривалістю роликів, складністю проектів.
Рекомендації такі:
• 16GB досить для редагування відео HD і простий цветокорекціі, але мало для використання Fusion.
• 32GB - мінімум для редагування в 4K і комфортної роботи Fusion в HD-проектах
• 64GB - для редагування в кращій якості і повноцінної корекції.
Компаньйони
Якісний звук або великий резерв місця на дисках нема чого більшості відеоредакторів і колористів. Якщо треба, ці важливі ролі можуть грати «попутники» робочих станцій під DaVinci Resolve: зовнішні звукові карти і RAID-масиви з інтерфейсом Thunderbolt 3.
Так, Areca пропонує персональні масиви Thundebolt 3 / USB 3.2 RAID, що дозволяють надійно зберігати десятки терабайт даних і працювати з ними на високій швидкості:

Наостанок
Правило «чим більше - тим краще» працює для всіх видів обчислювальних ресурсів під DaVinci Resolve: GPU, ядер CPU, пам'яті, дисків. Витрачати по-максимуму - справа не хитра. При бажанні розумно розпорядитися коштами поле для оптимізації є, досить розуміння навантажень і спілкування з обізнаними людьми.
